5 projetos que ensinam programação para crianças de um jeito divertido
Com a tecnologia cada vez mais presente na vida de crianças, projetos que ensinam programação para crianças podem ser interessantes para momentos de diversão e aprendizado.
As ideias são colocadas em prática com computadores, robôs e kits de blocos que podem ser configurados em aplicativos para celular ou tablet. Nos apps, crianças a partir de 6 anos recebem instruções intuitivas para ativar sistemas inteligentes ou construir seus próprios eletrônicos com sensores.
Confira, a seguir, cinco projetos focados em ensinar programação para crianças. Todas as iniciativas citadas podem ser entregues no Brasil ou desenvolvidas pelos próprios pais a partir de código open source.
1. Makeblock Neuron
Com blocos que oferecem mais de 30 funções, o Neuron promete ensinar robótica e programação de um jeito fácil e divertido. As peças, que podem ser de LEGO, podem criar qualquer gadget que a criança queira, como um sensor de movimento, roupas com iluminação e sistema antifurto. Com app para celular e tablet o projeto também trabalha com IoT e inteligência artificial e está à venda por US$ 49 (cerca de R$ 150) com frete de US$ 25 (R$ 75) para o Brasil.
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2. Hackaball
Indicado para crianças de seis a nove anos, o Hackaball é um computador em forma de bola de borracha pronto para ser programado para diversas atividades e brincadeiras. O PC é controlado com ajuda de um smartphone ou tablet e pode, por exemplo, emitir sons ao cair no chão durante um jogo de vôlei, ou mudar de cor quando um amigo for desafiado. O projeto está à venda por US$ 125 (cerca de R$ 390), com frete de US$ 35 (R$ 110).
3. Wink
Outra ideia pronta para ensinar uma criança a programar é o robô Wink. Baseado em Arduino, o projeto promete simplificar o aprendizado da linguagem em Java, Python, C e C++. Cada código pode ser testado na prática e o brinquedo, já está à venda na segunda versão por US$ 70 (cerca de R$ 220) com entrega no Brasil.
4. Photon
Mais um robô que pode ensinar programação para crianças a partir de seis anos é o Photon. O brinquedo tem um sistema inteligente que acompanha o crescimento do usuário e desbloqueia atividades de acordo com o desenvolvimento. É possível configurá-lo para seguir caminhos no chão ou usar a lógica, por exemplo. O preço é de US$ 169 (cerca de R$ 525) com frete de US$ 50 (R$ 155) para o Brasil.
5. Marminino
Diferente dos projetos anteriores, disponíveis em sites estrangeiros ou de financiamento coletivo, o Marminino é um Arduino brasileiro feito para que estudantes desenvolvam sistemas de robótica. Segundo o desenvolvedor, o custo de fabricação da placa é de R$ 20 e a ideia é totalmente open source, ou seja, pode ser montada por qualquer um que queria incentivar as crianças a programar.
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